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当前热点-《如龙》工作室开发纪录片Ep1 从未放弃的团队坚持
目前世嘉如龙工作室手中握有系列多款作品开发,其中最先与玩家见面的当属明日解锁的《如龙:维新极》,估计最慢的应该是还没确定副...
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《战神5:诸神黄昏》索尔配音工作已经完成 正式版将于年内发售
在《战神5:诸神黄昏》游戏中为雷神索尔配音的男演员Ryan Hurst透漏,他刚刚完成了索尔的配音工作。考虑到索尔是《战神5》游戏中的其中一
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《神力科莎出赛准备:竞争》今天正式登陆PS5及XS等平台 本作登记车款超25辆
Game Source Entertainment (GSE)与全球游戏发行商「505 Games」以及开发商「KUNOS Simulazioni」宣布,竞赛代表作《神力科莎出赛准备
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《与狼同行2》新情报:剧情发生在前作六个月后,时间线为冬季
近日外媒GameInformer新一期杂志刊登了《与狼同行2》独家预览,透露了游戏新情报。爆料大神shinobi602总结了文章重点,揭示了《与狼同行2》
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Neil揭示《最后的生还者2》中有一位编剧扮演的角色被砍 系剧情所需
近日,《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann在推特中透露,顽皮狗从《最后的生还者2》中砍掉了一个角色,该角色将由开发团队的一名编剧H
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EA表示PC版《FIFA22》效果拉胯 870万帧逼真画面只会应用于次世代
EA不久前公布了足球游戏新作《FIFA 22》,《FIFA 22》采用了HyperMotion制作技术,这项技术融合了动作捕捉技术与基于870万帧的足球比赛画
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《潜行者2》VS《潜行者》画面对比:采用动作捕捉及摄影制图画面更加真实
近日,油管UP主Candyland将《潜行者2》与《潜行者》进行了画面对比,让我们一起来看看它们之间的变化吧!《潜行者2》使用虚幻4引擎开发,支
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《生化危机8》的动作捕捉环节在圣莫妮卡工作室完成 索尼VASG(视觉艺术与服务组)也对本作提供了支持
曾参与过《神秘海域》《刺客信条》等作品开发的资深游戏动画师Jonathan Cooper表示,《生化危机8:村落》的动作捕捉环节,是在索尼圣莫妮