当前热点-《如龙》工作室开发纪录片Ep1 从未放弃的团队坚持

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目前世嘉如龙工作室手中握有系列多款作品开发,其中最先与玩家见面的当属明日解锁的《如龙:维新极》,估计最慢的应该是还没确定副...

《战神5:诸神黄昏》索尔配音工作已经完成 正式版将于年内发售

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在《战神5:诸神黄昏》游戏中为雷神索尔配音的男演员Ryan Hurst透漏,他刚刚完成了索尔的配音工作。考虑到索尔是《战神5》游戏中的其中一

《神力科莎出赛准备:竞争》今天正式登陆PS5及XS等平台 本作登记车款超25辆

Game Source Entertainment (GSE)与全球游戏发行商「505 Games」以及开发商「KUNOS Simulazioni」宣布,竞赛代表作《神力科莎出赛准备

《与狼同行2》新情报:剧情发生在前作六个月后,时间线为冬季

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Neil揭示《最后的生还者2》中有一位编剧扮演的角色被砍 系剧情所需

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近日,《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann在推特中透露,顽皮狗从《最后的生还者2》中砍掉了一个角色,该角色将由开发团队的一名编剧H

EA表示PC版《FIFA22》效果拉胯 870万帧逼真画面只会应用于次世代

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EA不久前公布了足球游戏新作《FIFA 22》,《FIFA 22》采用了HyperMotion制作技术,这项技术融合了动作捕捉技术与基于870万帧的足球比赛画

《潜行者2》VS《潜行者》画面对比:采用动作捕捉及摄影制图画面更加真实

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近日,油管UP主Candyland将《潜行者2》与《潜行者》进行了画面对比,让我们一起来看看它们之间的变化吧!《潜行者2》使用虚幻4引擎开发,支

《生化危机8》的动作捕捉环节在圣莫妮卡工作室完成 索尼VASG(视觉艺术与服务组)也对本作提供了支持

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曾参与过《神秘海域》《刺客信条》等作品开发的资深游戏动画师Jonathan Cooper表示,《生化危机8:村落》的动作捕捉环节,是在索尼圣莫妮