全球微头条丨《最终幻想16》解释放弃回合制原因  为了吸引更年轻玩家

全球微头条丨《最终幻想16》解释放弃回合制原因 为了吸引更年轻玩家

《最终幻想16》制作人吉田直树表示本作放弃回合制战斗是为了吸引更年轻的受众。

快讯:《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家

快讯:《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家

《最终幻想16》制作人吉田直树表示本作放弃回合制战斗是为了吸引更年轻的受众。在接受日本杂志Famitsu采访时,吉田说开发团队不得不...

环球新消息丨吉田直树分享《最终幻想16》为何放弃回合制原因

环球新消息丨吉田直树分享《最终幻想16》为何放弃回合制原因

《最终幻想16》制作人吉田直树近日在接受外媒采访时谈到了本作放弃了标志性的回合制战斗的主要原因。吉田