《红霞岛》设计师:制作大型开放游戏是打破常规

《红霞岛》设计师:制作大型开放游戏是打破常规

近日,Arkane的合作吸血鬼射击游戏《红霞岛》的制作设计师BenHorne在接受IGN采访时表示,《红霞岛》一点也不像《求生之路》。“《求...