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《英灵神殿》“灰烬之地”概述 火山为特色的新生态
随着“迷雾之地”更新的上线,开发商IronGateStudio最近在博客中分享了《英灵神殿》下一个环境“灰烬之地(Ashlands)”的初步更新计划。据悉,
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EA称《战地》开发过程正在被从头思考 旨在改善游戏总体质量
在EA公司2022财年第四季度财报上,EA CEO Andrew Wilson讨论了《战地》系列的现状,随着《战地2042》的推出,该系列遭受了重创。Wilson
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《死亡回归》厂商称开发过程困难重重被迫调整 成本为系列最高
在Housemarque正式推出PS5新作《死亡回归》之后,意味着一系列努力工作、检测和试错来到了顶点。最近开发商介绍了他们为保证《死亡回归》品
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消息称《完美黑暗》重启版是即时服务游戏 开发过程中或将会调整
自微软公布重启《完美黑暗(Perfect Dark)》以来,The Iniaitive和微软披露的细节非常少。去年9月,微软宣布《古墓丽影》系列开发商水晶动
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P社称《吸血鬼避世血族2》新工作室表现良好 但是现在还不是公开的时候
动作RPG《吸血鬼:避世血族2》开发过程屡遭坎坷,从2019年开始一直跳票延期,原工作室Hardsuit Labs许多员工中途离开,最终发行商Paradox