动作砍杀《Wanted:Dead》发售宣传片 鏖战赛博香港

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《忍龙》部分成员参与制作的高难度第三人称动作游戏《Wanted:Dead》今日(2月14日)正式发售,本作讲述了一支香港特警小队一周的经...

环球关注:Meta CTO谈《Echo VR》停服 玩家少,维护成本高

环球关注:Meta CTO谈《Echo VR》停服 玩家少,维护成本高

作为一款2018年上市的作品,《EchoVR》拥有全面而精细的零重力射击体验,短短几年内已收到了玩家的广泛认可。但可惜的是Meta现任CTO...

波兰女演员晒动捕现场照 含糊回应疑似出演《巫师4》

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早在去年10月时,波兰女星BunnyMarthy分享了一张动捕现场的照片,背景是挂有《巫师3:狂猎》旗子的墙壁,当时并未引起多大反响。而...

要闻:超20名开发者未加入《木卫四》致谢名单 不讨高管喜欢

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尽管在宣发时号称业内首款“4A级”游戏,但就《木卫四协议》首发时候的质量和表现来看,属实是拉垮了。更令人想不到的是,据前Strik...

外媒盘点十佳VR恐怖作品 先不谈画面,代入感十足

外媒盘点十佳VR恐怖作品 先不谈画面,代入感十足

相对于传统的PC、主机带来的限制,VR给了恐怖游戏的开发人员提供了展现恐怖游戏魅力的全新方法,更容易让人感觉身临其境。临近年末...

首席设计师谈《星空》任务设计 选择总是一个大问题

首席设计师谈《星空》任务设计 选择总是一个大问题

在前不久贝塞斯达发布的《星空》开发人员采访视频中,游戏的首席设计师WillShen介绍了游戏“随机任务”方面的情报,透露开发人员正...

焦点热门:酣畅淋漓!《街头霸王6》开发人员高水平对决演示

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GameInformer发布了《街头霸王6》的新演示,展示了两局高水平开发者比赛,由Capcom格斗团队呈现。第一局是Kenvs隆,第二局是LukevsJamie。视频:

当前速读:开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

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即将于下个月发售的《战神:诸神黄昏》将为奎托斯父子在北欧神话世界的故事画上句号。作为2018年《战神》的正统续作,本作备受期待...

消息称《荒野大镖客2》次世代版并无开发 开发人员已经不想再制作主机增强补丁了

消息称《荒野大镖客2》次世代版并无开发 开发人员已经不想再制作主机增强补丁了

R星不会再给《荒野大镖客OL》推出重大更新了,而据最新消息,这款游戏的次世代版也没了。该消息来自知名的R星内部爆料人士Tez2,他...

【独家焦点】曝《COD19现代战争2》开发人员离职严重 鸭梨山大

【独家焦点】曝《COD19现代战争2》开发人员离职严重 鸭梨山大

鉴于《使命召唤:黑色行动冷战》以及《使命召唤:先锋》的拉跨表现,IW主导的《使命召唤19:现代战争2》背负着玩家近两年所有的期待...

报道:圣莫妮卡官推回应开发人员被骂 让我们互相尊重友爱

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最近一段时间,《战神》总监CoryBarlog化身谜语人,时不时在推特发布暗示信息,网上关于《战神:诸神黄昏》发售日的消息也众说纷纭...

【热闻】开发人员分享《AC英灵殿》地图设计理念 废墟中漫步

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作为一款2020年发售的游戏,《刺客信条:英灵殿》第二年免费更新伴随着系列15周年活动公开,新肉鸽模式“遗忘传说”将于今夏上线。...

漫威MMORPG确认取消后 多位开发人员离职

近日,伴随着DaybreakGames母公司EnadGlobal7取消漫威MMORPG开发计划

《上古卷轴3》制作时间2.5年 开发人员只有35人

推主Timur222发现《上古卷轴3:晨风》开发时间为2年半,开发人员只有35人,开发了超过2000个角色。消息来自于2001年12月的《华盛顿时报》。据

《艾尔登法环》二周目开启需要什么条件?老头环二周目开启流程分享

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艾尔登法环二周目怎么开?开启条件是什么?艾尔登法环二周目的开启需要一定条件哦,同时也可以保留你的一周目内容呢,具体开启二周...

开发人员解释《巫师》新作改用虚幻5 重新老引擎麻烦

CDPR在本周确认一款采用虚幻引擎5开发的《巫师》系列新作正在开发中,从官方公布的主视觉图来看,新作或将以希里为主角。同时也有玩...

《守望先锋2》3月19日凌晨举行开发者直播 参与者包含游戏总监等开发人员

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《守望先锋》官方宣布将于北京时间3月19日凌晨3:00举行特别开发者直播,主要介绍《守望先锋2》的早期Alpha测试反响以及第一个Beta测试的计

开发人员透露《霍格沃兹遗产》或在5天内公布新预告

之前我们曾经报道过华纳有计划在今年三月份的Playstationshowcase发布会上公布《霍格沃兹:遗产》的全新宣传片,但由于目前索尼仍没有给出这场

舅舅党爆料:因开发人员不足 《星球大战:日蚀》最早2027年才能发售

传《星球大战:日蚀》2027甚至是2028年才能发售

《使命召唤:战区》将会削弱作弊者武器伤害 整体伤害将大幅降低

《使命召唤:战区》的反作弊措施最常见于封禁的形式。但是该系统依赖于数据。最新的 Ricochet 反作弊更新揭示了开发人员如何在不让作弊者