《银河战士:Dread》官方称难度设计更能体现恐惧主题

《银河战士:Dread》官方称难度设计更能体现恐惧主题

日本杂志《Famitsu》近日采访了《银河战士:Dread》的制作人坂本贺勇(Yoshio Sakamoto),采访中坂本贺勇谈到了开发团队如何解决游戏难度的