环球新动态:《铁拳8》开发者介绍 四大核心系统,鼓励玩家进攻

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万代在今日(2月6日)分享了《铁拳8》的新情报,除了角色“妮娜·威廉姆斯”角色演示预告外,还发布了一段开发者视频,介绍了本作的...

全球短讯!《无畏契约》地图“莲华古城”设计理念 新皮肤介绍

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随着拳头正式公布了《无畏契约(VALORANT)》第六幕“启示录”CG以及新地图“莲华古城”预告之后,官方很快又发布了该地图的设计理...

焦点日报:PS5精英手柄 DualSense Edge 设计理念与背后的故事

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PlayStation官方近日分享了一则视频「DualSenseEdge-设计故事」,由设计和

快看点丨《刺客信条:英灵殿》设计师公开地图设计理念

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《刺客信条:英灵殿》的设计师近日公开了“英格兰”这片地图的设计理念,他表示开发团队在设计这张地图时的

【热闻】开发人员分享《AC英灵殿》地图设计理念 废墟中漫步

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作为一款2020年发售的游戏,《刺客信条:英灵殿》第二年免费更新伴随着系列15周年活动公开,新肉鸽模式“遗忘传说”将于今夏上线。...

《潜行者2》物品设定文件公开 着重介绍场景物品设计理念

《潜行者2:切尔诺贝利之心》是乌克兰游戏厂商GSCGameWorld制作的《潜行者》系列续作,该系列游戏将恐怖和科幻完美的结合到一起,并...

制作人担保《FF14》不加入NFT元素 基于游戏设计理念

几周前SquareEnix总裁松田洋祐曾表示NFT和区块链技术将成为游戏领域的“主要趋势”,不少粉丝担忧这将影响《最终幻想14》等热门游戏...

SE新作《Forspoke》设计理念详解 本作预计仅在PS5和PC平台发售

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由 Square Enix 旗下的工作室 Luminous Productions 于上周的 TGA 上,公开了旗下作品《Forspoken》的新预告,同时也举行了一场媒

《零》系列制作人菊池启介公布本作最初武器设计理念

原WiiU经典恐怖系列《零》有着独特的玩法与惊悚的氛围,其最新作《零:濡鸦之巫女》已登陆主机和PC平台,近日,该系列的制作人菊池...

《收获日3》概念图及设计理念 多位经典角色确认回归

由OverkillSoftware开发的合作FPS《收获日》系列在今年迎来10周年纪念,在日前的纪念直播活动中,官方分享了正在开发中的续作《收获...

《王者荣耀》新英雄“金蝉”设计理念 源于《西游记》非常抗揍的中单法师

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《王者荣耀》官方公开了新英雄金蝉的设计理念,金蝉为第三位基于中国神话《西游记》而设计的英雄,定位:中单法师 团队增益。9月24...

准备干一票大的!24 Entertainment《永劫无间》团队招募

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《永劫无间》异军突起,成为2021年国产游戏最大黑马,它新奇的设计理念和基础扎实的内容使得其玩法兼具战术策略和对战的激情,令人...