《ELEX 2》第一人称视角MOD发布 该MOD仅用作拍照模式

MOD作者Sangeki近日为RPG新作《ELEX 2》制作了一款第一人称视角MOD,让玩家有机会从不同的角度来体验这款原本是第三人称视角的游戏。不过

《地平线:西部禁域》战斗机制剖析 扭转战局就在一瞬间

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《地平线:西部禁域》壮阔的景色与废墟让人为之屏息,但每个转角都潜伏危机。亚萝伊的敌人同时包含人类与机器,而其数量在Horizon Zero D

光荣《最终幻想:起源》发布新图片 新增“BREAK量表”等游戏机制

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《最终幻想:起源》是由SE授权给光荣特库摩开发的最新动作游戏,本作的战斗玩法充满挑战,玩家需要在攻守进退间灵活转换,根据不同...

《蓝色反射:帝》全新PV公布:展示学校建设、约会及战斗机制

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光荣特库摩今日(8月9日)举行了暑假特别直播,公开了美少女游戏新作《蓝色反射:帝(Blue Reflection Tie)》的PV1,同时也宣布Steam版发售

《死亡空间重制版》计划登录PC及PS5平台,届时肢解机制将获得升级

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死亡空间重置版的消息已经在前几日正式公布,而随着多年来的技术发展,现在的游戏制作技术可以完美弥补当年的制作缺憾,就比如被玩...

战斗机制及数值提升!《火影忍者:忍者新世代》全新玩法组织通灵兽降临

如果说三人小队是火影友情的体现,那么组织战则是战斗羁绊和忍道精神的传承与开拓。在《火影忍者:忍者新世代》中,组织的各项玩法...