《战神》之父不满《银河战士》TGA获奖 怒喷游戏垃圾

今日(12月25日),有网友爆料,《战神》之父DavidJaffe曾对于《密特罗德:生存恐惧》在TGA获得年度最佳动作冒险游戏而感到不满,甚至早前Davi

FF之父谈系列发展:回首35年,制作人的热情造就现在

从系列首作1987年发售到如今,由坂口博信创作的角色扮演游戏《最终幻想》已走过35载春秋,系列新作《最终幻想起源:天堂的陌生人》...

“FC之父”上村雅之离世 曾任任天堂开发二部部长

今天(12月9日),立命馆大学游戏研究中心发布讣告,曾担任中心负责人的上村雅之于12月6日去世,享年78岁,上村雅之先生曾担任任天...

《最终幻想》之父坂口博信沉迷《最终幻想14》 宁愿熬夜也不放下游戏手柄

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《最终幻想》之父坂口博信近期沉迷《最终幻想14》,甚至不睡觉也要玩下去。坂口博信在Twitter上记录了自己的MMO游戏之旅,梳理他的时间线也

街霸之父冈本吉起吐槽任天堂 称其擅长饥饿营销

近日被人称为“街霸之父”的著名游戏制作人冈本吉起发布评论视频时聊起了PS5的问题,据他说索尼可能会在最近推出PS5的PRO版本,但聊...

“吃鸡之父”离开蓝洞自立门户 新作或是不同的新技术及新玩法

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近日吃鸡之父绝地求生之父布伦丹·格林(Brendan Greene,即PlayerUnknown)离开了《绝地求生》公司之后,在荷兰阿姆斯特丹创建了自己新的独

战神之父评《黑神话:悟空》实机:充满东方韵味的魔幻世界

战神之父评《黑神话:悟空》实机:充满东方韵味的魔幻世界

战神之父《战神》前总监David Jaffe发布了《黑神话:悟空》的新演示反应视频,一起来看下一吧!David Jaffe在该部视频中小雷音寺那段演示

我的世界之父都被深深吸引? 来《异形工厂》挑战最强大脑!

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当亨利·福特(Henry Ford)在1914年创造福特主义(Fordism)这个词时,他当然不可能想到,他的想法除了缔造了工业化时代的自动化与高效之外,

生存冒险游戏《伊卡洛斯》上架Steam 《DayZ》之父新作预订2021年发售

近日曾经开发了《DayZ》等游戏的RocketWerkz宣布,旗下开放世界冒险生存新作《伊卡洛斯(Icarus)》上架Steam。游戏支持最多8人合作,冒险

《刺客信条》之父谈“狂战士信条”:不明白为什么会发生这种情况

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《刺客信条》的原创制作人Patrice Desilets已经不再为AC系列工作,他对AC系列在2021年的发展并不是很感兴趣。他指出,现代化程度越来越高

《寂静岭》之父恐怖冒险新作概念图曝光 将会登录多平台

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曾经制作了《寂静岭》、《重力眩晕》等名作的制作人外山圭一郎在去年12月时脱离了SIE成立了自己的工作室Bokeh Game Studio。根据Bokeh官

“战神之父”坦言自己更爱XSX:快速恢复和会员制度方面XSX确是PS5不能比

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战神之父David Jaffe日前谈到了他对次世代主机的一些想法,并表示相比PS5自己更爱XSX。作为一位在两款主机上都花了时间的人来讲,David对

《生化危机4》之父三上真司承认NGC独占不理想 CAPCOM有望推出《生化危机4重制版》

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由Capcom开发并发行的恐怖生存游戏《生化危机4》自从在NGC平台发售以来,已经陆续登陆几乎所有后续主机,本作最早是前CAPCOM知名制作人三上